Addressable Asset Systemを利用するためにUnityプロジェクトへパッケージをインストールします。エディタのメニューから[Window] > [PackageManager]を選択し、パッケージ一覧から「Addressables」を探します。(検索欄に「add」と入力するとフィルタリングできます) 今回 ...
I know I'm becoming a real thorn in your side here, but I've encountered another problem with this package. I did a few addressables builds, and everything was working fine. Then, I realized that one ...
「よーし、Unityでアプリが完成したぞ!いざ、Build And Runで実機テストだ!」 …なんて思ったら、なぜかスマホで起動しない。インストールすらできない。謎のエラーがコンソールを埋め尽くす…。 Unity開発者なら、一度は経験するかもしれない「魔のAndroid ...
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