はいはい、こんにちは、私です。 以前の記事こちら 記事書いてる時間バイトしたら儲かるんじゃね?とは思えど、家からは出たくありません。(引きこもり思考 前回はミサイル以外の部分(カメラ・ピンクアザラシ)での修正が完了した気がします。
GetAccumulatedForce()は、前回の物理シミュレート以降にAddForce()で加えた力の合計を返します。この力はまだrigidbody.velocityに反映されておらず、次の物理シミュレートで反映されます。 m (質量) × a (加速度) = F (加えた力) なので、次のrigidbody.velocityは以下のように ...
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