WASD移動の仕方って、transform.position使ったりRigidbody使ったり色々な方法があるけど結局どれがいいの?ってなったとき用の移動方法まとめ・比較記事です。 一番簡単なやり方。物体そのものを瞬間移動させるっていう考え方。 サンプルコード using UnityEngine ...
上のサイトを引き続き引用します。 このコードを使うにはオブジェクトに【Rigidbody】が入ってないといけません。なので、 プログラムファイルを入れたとき同様、オブジェクトを選択し右側のインスペクターの一番下【コンポーネントを追加】をクリック。
In this blog I have mentioned, how we can make object move by adding force. Force and Velocity both are component of Physics. So, to make our gameobject come under influence of Physics we must attach ...
We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
Unity勉強時に作成したサンプルです。 主人公・敵・地面を想定したオブジェクトだけが置いてあり、画面をタップすると主人公が右に突進し、敵に当たると敵が消滅します。