突如、天啓を得て、2Dスクロールアクションゲームを作りたくなった。Unityで。 "ゲームの作り方"の記事は探せばいくらでもあるけれど、索引的な意味も込めて記事に。 プロジェクトの作成 New Project>2D(Built-in RenderPipeline)でプロジェクトを作成。 (超要約) 2D ...
昨今のゲームではアニメーションやカットシーンなど、多数の演出がゲームプレイを彩り、リッチな体験を成り立たせている。「OPTPiX SpriteStudio(以下SpriteStudio)」は、超汎用の2Dアニメーション作成ツールと謳われており、2Dのキャラクタアニメーションや ...
「ゲーム作り、気になるけどこわい…」その気持ちからはじめてみる 「Unity 2dゲーム 作り方」で調べてみたものの、専門用語だらけの記事や本が並んでいて、そっとブラウザを閉じた…。 もしそんな経験があったら、それはすごく自然な反応だと思います。
Software Engineer / С++ / C# / Unity / Game... この記事では、Unity で 2D プラットフォーマーのキャラクター コントローラーの開発を続け、コントロールの構成と最適化の各ステップを徹底的に検証します。 前回の記事「 Unity で 2D キャラクター コントローラーを作成 ...
Software Engineer / С++ / C# / Unity / Game... 2D プラットフォーム ゲームの重要な要素の 1 つはメイン キャラクターです。メイン キャラクターの動き方や操作方法は、ゲームの雰囲気を大きく左右します。居心地の良い昔ながらのゲームでも、ダイナミックな ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
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