作り方は人それぞれ自由であれど、それゆえに自分に合った作り方を見つけることは難しい。 ということで、今回は3Dアクションゲームで汎用的に使える、”自立した敵キャラ”の実装方法の一例をご紹介します。 なお、こちらの動画でも概要を紹介して ...
「3Dゲームを自分で作れたらいいな」と思った瞬間、同時に「むずかしそう…」と肩に力が入る気持ち、すごくわかります。 カメラだとか物理演算だとか、知らない単語がたくさんあって、一歩目がとても重いんですよね。 この記事は、その重さをすこし ...