Unity ( ユニティ / Unity Technologies )は2月7日、トヨタ自動車の車載HMI( HMI: Human Machine Interface, 自動車の運転席周りの空間のインターフェース )のGUI( Graphical User Interface )開発にUnity が採用されたと発表した。 ユニティは、2004年にデンマークで設立された。
サンフランシスコ - ゲーム開発プラットフォームで知られる時価総額85億ドルのUnity Technologies(NYSE: U)が、トヨタ自動車の次世代車載ヒューマンマシンインターフェース(HMI)向けグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)の開発を担当することが決定 ...
この記事では,Unityで研究する際に簡単に使えるGUIを紹介します.UnityEngine.GUIクラスを活用することで,スクリプトだけでGUIを構築することができます.このGUIは,変数の状態を表示したり,関数を呼び出したりするのに使えます.また,このGUIはVRビューで ...
クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供するプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マツダとコックピットHMI(HMI: Human Machine Interface, 自動車の運転 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMIのGUI開発におけるパートナーシップ契約を締結したと発表。同契約は、マツダがコックピットHMI領域における継続的進化に向けた研究開発の一環で、開発するGUIは2025~2027年以降に導入 ...
Unity Software Inc. (NYSE:U) inked a new partnership with Mazda Motor Corp. (OTC:MZDAF) to develop a next-generation in-cabin car experience that will deliver a seamless on-road experience for drivers ...
Unityでチーム開発を始めると、「誰かが上書きしてシーンが壊れた!」「最新データがどれかわからない…」といったトラブルは起きがちです。 個人開発でも「プロジェクト壊れちゃった!前のデータに戻したい…」といったこともあるかと思います。
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