デジタルクラフトv1.07以降のバージョンでMODアイテムを表示させるには Asset Bundle Manifestを作成する必要があります。 abdataフォルダ内に存在する sv_addxxx_yyという名前のファイルがそれにあたりmす。 このうちのどれかを複製し、sv_addxxx_yyにリネームします。
大量のAssetBundleをUnity5.5でビルドした時に、異様に時間が掛かってしまう件のワークアラウンドになります。 Read this in other languages: English, 日本語 発生している問題について Unity 5.5にて、ビルド対象のAssetBundle数が増えれば増えるほど、ビルド時間が指数的に ...