プレイヤーが敵に接触したらHPを減らすなど、当たり判定はゲームで頻出します。 下記動画を参考に2Dシューティングゲームを開発しながら、Unityでの当たり判定を実装する方法をまとめていきたいと思います。 今回はプレイヤーと敵が発射した弾が接触し ...
今回解説するゲーム画面です。 しるふぁ「こんにちは!今回は自機にスピードチェンジのボタンを追加するのと、スコアなどの文字をゲーム画面に表示させる方法について、解説していきますよ。」 アロナ「はい!よろしくお願いします。自機のスピード ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...