2点間の座標を指定して直線を引きたいなと思ったのですがUnityにはLine Rendererと言う線を引く機能があります。 使用するためには使いたいオブジェクトにLine Rendererをアタッチします。 画像はマテリアル使用していますが使わなくても線は出ます 次に ...
現在、Unityのテンプレートを作成しているのですが、「2D用と3D用分けてテンプレート作るの面倒くさいな…」と思ったので、プロジェクト作成後でも2Dと3Dを簡単に切り替えられるエディタ拡張を作ってみました。 1.前準備 ResourcesフォルダにRenderersフォルダ ...
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