しるふぁ「はい、では前回のつづきで、つくったGameManagerのスクリプトの解説から始めましょう!これまでのお話はこちらです。」 アロナ「先生、スクリプトって、プログラムのことですよね?いっぱい覚えないといけないことがあって、とっても難しい ...
現在、Unityのテンプレートを作成しているのですが、「2D用と3D用分けてテンプレート作るの面倒くさいな…」と思ったので、プロジェクト作成後でも2Dと3Dを簡単に切り替えられるエディタ拡張を作ってみました。 1.前準備 ResourcesフォルダにRenderersフォルダ ...
This is a gameObject based 2D two page book system using button navigation. The button navigation utilizes a table of contents and a next/previous page layout. The ...