ここではStateとTransitionの説明は省いています StateとTransitionの説明については以下が参考になると思います Stateの遷移やBlendTreeに使用する値 Transitionに使用したいParameterを指定して遷移の条件に使う Transitionの遷移条件に複数のParameterを設定することもできる ...
※Animator Controllerを使わずにアニメーションを再生する場合は必要がない SkeletonData から Animator Controller を生成 インポートしたファイル内のSkeletonDataを選択 ↓SkeletonDataのファイル名 「インポート時のファイル名」_SkeletonData Inspectorウィンドウの一番下にある ...
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