Unity の公式ブログ「2026 Industry releases and what's coming in ...
Unity公式のゲームジャム「Official 2026 Unity Game Jam」、日本時間2026年11月6日(金)からオンライン開催 制作期間は昨年の48時間から7日間に延び、制作後には提出準備のための猶予も設けられている ...
今年4月には、エンジンの更新が第3四半期に実施される計画が公式より明かされた。その後8月には、クライアントとサーバーのパフォーマンス最適化や、植生のビジュアルアップデートなどとともに、10月に配信されるアップデート1.3.0で実施される計画となってい ...
Unity Technologiesは日本時間8月4日、産業用途向けプラン「Unity Industry」に導入される新たなライセンス体系「Internal Deployment Add-On(IDAO・内部展開アドオン)」を発表した。Unityで作成したアプリケーションを組織内のユーザーに配布する際、人数に応じて年額が ...
Unityでカジュアルゲームを作っています。 今回は、 UnityでAndroid端末の差分を知る方法がないか調べていた際に大量のエラーが出た話です。 自分用メモとして残しておきます。 直面した問題 ...
GoogleとUnityが提携し、ゲーム制作環境「Unity Spark」を年内に提供予定。ローンチ当初は米国の18歳以上が対象 Googleは同日、プロンプトからゲームを生成できる試験運用版「Playground」を米国の18歳以上向けに公開 Unity SparkはPlaygroundを土台に、プロ仕様のゲームメカニクスと高品質な3D表現、Unityのランタイムによる柔軟性を備える ...
Unityは10月22日、コマンドラインツール「Unity CLI」における2億件超の利用データ分析を公式ブログで公開し、実行の約98%がAIコーディングエージェントおよび自動化から発生している実態を明らかにしました。
[Unity Japan]AI エージェント活用、Unity ...
Unity TechnologiesがClaude Code向けの公式プラグイン「Claude Code 用公式Unityプラグイン」をリリース。Unity独自のエンジニアリングスキルをClaude ...
ゲーム業界の求人を見ていると、「Unity経験者歓迎」「Unityでの開発経験」といった言葉をよく目にします。いまやモバイルゲームを中心に、多くの現場で使われているゲームエンジンです。ただ、同じ「Unityが使える」でも、求人によって求められ方はかな ...