本記事の最新版はzennに移行しております。 さて、GameObject(ゲームオブジェクト) の rotation はクォータニオン型なのですが、実際に使われるときはVector3型で行うことも少なくありません。 そして、 Vector3型の使い方がベクトル(方向)と座標と角度の3つあるの ...
最近Udemyでスイカゲーム風のコースを作るために 色々ネットで情報収集してたのですが、 どのネットのスイカゲーム風のチュートリアルでも 何となく分かります。 だがidentity(アイデンティファイ?読み方) オマエは何だ! と思ったので調べてみることにし ...