遂にやりたかったMIDIファイル+MetaSoundを実現することが出来ました。 プラグイン開発について学習したことで少し遠回りになってしまいましたが、目的を達成するためには必要なことでした。 無い機能を拡張できるプラグイン開発はキャンバスからはみ出 ...
MetaSoundがMidi Note Noを使えるので、MIDI fileが読み込めると色々出来るので、MIDI fileがUnreal Engineで使えるか調べてみました。 Procedural MidiというプラグインでMIDI fileを扱うことが出来ることが分かったのですが、4.26までしか対応していませんでした。 Procedural Midi ...
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社ヒストリアは、自社が主催するUnreal Engine 5(UE5)の学習を目的としたミニコンテスト「UE5ぷちコン」の番外編「UE5ぷちコン 映像編5th」のテーマを「脱出」と発表し、作品のエントリー受付を開始しました。 UE5で制作し ...
Unreal Engine(以下、UE)専門ゲーム開発会社 株式会社ヒストリアが主催するUE学習向けミニコンテスト“UE5ぷちコン”の番外編“UE5ぷちコン 映像編7th”のテーマを「選択」と発表、作品エントリー受付を開始いたしました。2025年12月19日(金)~2026年1月12日(月・祝 ...
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)が主催するUnreal Engine 5(以下、UE5)学習向けミニコンテスト“UE5ぷちコン”の番外編“UE5ぷちコン 映像編4th”のテーマを「勝負」と発表、作品 ...
ヒストリアは本日(2024年7月19日),ゲーム制作コンテスト「第22回UE5ぷちコン」のテーマを「ゆうえんち」に決定したと発表し,エントリー受付を開始した。期間は7月19日から9月8日まで。 本コンテストは,「2、3日でサクッと作ってサクッと応募」を ...
ヒストリアは本日(2024年2月16日),ゲーム制作コンテスト「第21回UE5ぷちコン」のテーマが「おす」に決定したことを発表し,特設ページ(外部リンク)でエントリー受付を開始した。期間は4月7日まで。 本コンテストは,「2、3日でサクッと作ってサクッ ...