・アイテムを、事前に指定した複数の位置からランダムに決定してスポーンさせる 適当なアクタと、ターゲットポイントをいくつか配置する アクタは触れると破壊されるようにしておく (あとスポーン予定のアクタも用意しておく) スクリプトを組む ...
今日はUE5のAIに関するTIPを。普段はチュートリアル系書かないが自分でも覚えておきたくて。もしかしたら知りたい人もいるかもしれないし。 UE5で敵キャラ(NPC)がターゲットを見つけたら近寄ってくるという手順後紹介する。 まずは簡単に流れを紹介 ① ...