lacruzoさんの「Low Poly Characters」 を発見! モデリングできた!さー色を塗るぞーと思ったらUVマップについては詳しく説明してくれてない… UV展開のチュートリアルを探して、Bibiさんの「フグ」を見つけてやりました! この2つで一応UV展開は理解したぞ!
Blenderは複数オブジェクトのUVを同時編集することができるのに、アクティブUVマップを同時に切り替えることができない!そこでAIに頼んでアドオンを作ろうというお話。 めんどい人はこの記事の最後のコードを使ってみてね。 Blenderで「Edit > Preferences > Add ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 陰影付けのこと。「シェーダー」と呼ばれる、様々な物質の見え方(光の反射・屈折・透過)をモデル化したプログラムにより、光源からの入射角度と面の ...
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