[クリーク・アンド・リバー社]2026/1/22(THU) “Live Redesign Series Vol.2 Structure Before Style - Layout Secrets for Better ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月18日(木)、デザイナーやエンジニアなどのUI/UX設計のご担当者やWeb ...
Ragate株式会社のプレスリリース(2025年12月24日 15時56分)【2025年独自調査】UI/UX開発の「手戻り」実態が明らかに。約50%のプロジェクトでデザインと実装の乖離が発生 ― バイブコーディングへの関心は半数超え ...
544名のビジネスパーソン調査から判明した、UI/UX開発現場のリアルな課題と、デザイン工程を省略する新手法への期待 ...
PCとスマートフォンの違いは、ブラウザの大きさだけではない。クリックとタップといった挙動をはじめ、相違点を充分に理解しておかないと、せっかくのWebサイトもスマートフォンではサーフできない可能性もあるので注意が必要だ。 スマートフォンに ...
先日行われたCSS Niteのスピンオフ「デザイントレンド特別版」にて「AbemaTV」のUIデザインを担当してる私と、新規サービス開発中のデザイナー、内田との2名で登壇しました。 そこではビデオオンデマンドサービスのUIデザインとトレンドを紹介させて ...
iOSにおけるHIG(Human Interface Guidelines)、 AndroidにおけるMaterial Design[1]は、 UIをデザインするうえでバイブルなようなものだと私はとらえています。それぞれのプラットフォームでUI をデザインするうえでの考え方や基本となるルール、 適材適所の ...
スマートフォンUIのトレンドは、 現実のものを模したデザイン (スキューモフィズム) からフラットなデザインとなりました。そんな中でもカードUIは、 現実のもの (カード) を模したUIコンポーネントであり便利であるため、 立体感や影などを付け ...
GoogleはGoogle検索やGmailなどさまざまなプロダクトを作成していますが、そういったプロダクトをデザインする中で得た知見などをまとめるためのデザイナー・開発者たちによる共同プロジェクト「Google Design」が存在します。そのGoogle Designが、「明白なUIこそ ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),ハル研究所は「カービィUIでおもてなし!『ゲームとプレイヤーを繋ぐUI』を目指して」と題したセッションを行った。 このセッションでは,同社の人気シリーズ「星のカービィ」(以下 ...
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