昨今のハイエンドゲーム開発においては、高品質なアセットを大量に、効率良く作成する必要がある。そんな中、スクウェア・エニックス大阪支社ではHoudiniとUnreal Engine 4(以下、UE4)を用いてチーム規模に拡大したプロシージャル背景制作検証を行なって ...
UE4を使ったゲームコンテスト「ぷちコン」の大賞受賞者に、ゲーム開発のテクニックや発想法、開発時の苦労話や作品に込めた思いについて話を聞いた。UE4でゲームを開発したいと思っている人も、いままさに開発中の人も必見だ。 What is ぷちコン? UE4の ...