ボーンデジタルは、書籍『理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-』を全国の書店を通じて刊行する。 詳細はこちら。 Side FX公認、Houdini 16完全対応の大ボリューム書籍。同書では、Houdiniの基本を習得するためのプログラミング技術、数学理論、Houdiniの ...
Recently I made a small lecture for other students at Filmakademie. They requested an introduction lecture to using VEX. I did not focus on practical examples and fancy operations, but on syntax, ...
In co-operation with SideFX, VFX artist Moeen Sayed publishes this course on: Coding with Houdini VEX. The tutorial series is aimed specifically at beginners. After completing the course, you will ...
Houdiniは他の3Dでは出来ないような表現を可能にします タイトル画像はVOPという機能を使ってチューブの下側にだけ凹みを作っている例です。この方法のメリットはどのぐらいの範囲チューブにノイズから作った凹みを適用するかをグラフで管理出来ること ...
Houdiniは非常に多様なVFXを実現できますが、その技術は4つの基本技術さえ押さえれば、その応用に過ぎません。 Geometryの扱い(Attributeも含めて) VOP及びVEXの理解(VOPも結局はVEXに変換される) POPの扱い(POPはParticleを扱うノード群) Volumeの扱い(Volumeとは ...