私はメガドラゲームの開発ではBizHawk(EmuHawkって書いてあるときもあるんですがどっちなんでしょうね?)を主につかっています。BizHawkではLuaが使えますので、デバッグで利用していくと便利そうです。最近使い始めたので、メモ程度に情報を残しておきます。
Reaperで複数のサウンドを効率よく扱うためにリージョンを多用すると思いますが、リージョンの一括編集に役立つLuaスクリプトを公開しています。 ※筆者はゲームのサウンドクリエイターの石黒です。非プログラマーですが生成AIを駆使してLuaスクリプトを ...
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