変位 カテゴリには、特定ベースの動作とフォームベースの動作の両方で調整して使用できるさまざまなモーションエフェクトが用意されています。 これは、Particular と Form で利用可能なエフェクトの組み合わせであり、これらのプロパティを組み合わせる ...
ボックス、球体、レイヤー、3D モデル、またはテキスト/マスク エミッターを選択すると、[配分]が使用可能になります。 これにより、パーティクルをグリッド状に均等に分散させることができます。 [グリッド上]にチェックを入れると、該当するすべての ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する