前回までは、二次元配列を使って、「0 = 壁」「1 = 床」という基準で配置を決めていきました。 今回は、そのデータをもとに、ゲームビュー上に表示をさせてみましょう。 手順①:タイルマップを準備する まずは、タイルマップを準備しましょう。 タイル ...
こんにちは、Hamachi Software Laboのくろぽん はまちです。最近、タイルマップのちらつき対策に時間をかけていました… 私がアプリ開発に慣れていないことが要因ではありますが、その現象およびその対策の記事がたくさん公開されているんですね。知ら ...
A comprehensive React-based tile map editor for creating RPG-style maps with interactive editing, path drawing, and annotation features. Note: This project includes tile assets derived from video ...
Unity Technologies has granted Pro users access to the alpha version of its upcoming 2D games development tools. The alpha build gives developers a chance to explore the tile map editor, Smart Sprite, ...
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