こんばんは!本日もお疲れ様です。龍飛です。読み方は『りゅうひです』 違います。『りゅうひ』です失礼いたしました。🙌 今回は、パーティクルシステムについて面白い技法を発見しましたので共有したいなと思い、記事を書きました!下につらつらと ...
最近Unityでのゲーム制作にも手を出し、なかなかの筆の乗り具合に鼻腔膨らませているこの頃です。どうもダイナマイトです。 今日はパーティクル機能を使ってUnityにて炎エフェクトを作ってみました。とっても楽しい作業でした。 ちなみにパーティクルと ...
Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
This is a repository that contains examples of the use of VAT (Vertex Animation Texture) on Unity High Definition Render Pipeline (HDRP). In this document, "VAT" refers explicitly to the texture ...