生成(Procedural)テクスチャとは、数学的アルゴリズムを使い生成された数列を、2次元(または3次元)上にプロットしてできたパターンのこと。 文系には荷が重く怖そうにも聞こえるが、慣れてくれば、マテリアルのさまざまな質感を、画像ファイルに頼ら ...
今日はトサカマミさんのBlenderチュートリアル「マミチューブ」より『初心者OK!10分でプール blenderチュートリアル』をやってみました。 今回つまづいたのは、テクスチャをつけるところです。 Blenderのバージョンが上がって名前や仕様が変わったようです。
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...
これまで開催したVIDEO SALON WEBINARの中から、今月は『Blender』特集を紹介します。 各ウェビナーではCG制作の一連の工程を現役で活躍するクリエイターのみなさんに解説いただきます。これから3DCGを始めてみたい、CG制作の一連のフローを理解したいという方 ...
画像生成AI「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIが、3DCGソフトウェア「Blender」上で動作するAI搭載拡張機能「Stability For Blender」を公開しました。Stability For Blenderでは「Blenderで作成したラフ画像を元に好みの画像を生成」「テクスチャのラフ画像から ...
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