今も疑似HDRテクスチャと併用するのが主流 HDRテクスチャも、DirectX 9世代/SM3.0対応以降のGPUであれば、普通に浮動小数点テクスチャを活用すれば問題はない。FP16-64ビットテクスチャであれば、テクスチャフィルタリングもバイリニアから異方性までの全てを ...
3項目中2項目はDisplayPortの利用者向けなので,それほど対象者は多くないように思われるが,テクスチャフィルタリング周りは,引っかかる人も相応にいるのではなかろうか。 入手したい人は下のリンクを使ってもらえれば幸いだ。 → GeForce Hotfix 344.80 ...
テクスチャマッピングの世界に「Ptex」と呼ばれる新たな手法が登場して,注目を集め始めている。先頃行われたCEDEC 2014でも,NVIDIAの竹重雅也氏が「リアルタイムレンダリングにおけるPtex手法について」と題した講演を行い,この新しい手法の利点と課題を ...
Big textures go tiny but there is a price to pay. When you purchase through links on our site, we may earn an affiliate commission. Here’s how it works. At CES 2025, Nvidia announced so many new ...
At CES 2025, Nvidia announced so many new things that it was somewhat hard to figure out just what was really worth paying attention to. While the likes of the RTX 5090 and its enormous price tag were ...
NVIDIAは6月17日にGeForce GTX 200シリーズを、そしてAMD(ATI)は6月25日にRadeon HD 4800シリーズを発表した。 シェーダコアの解説まで行った前回の"前編"に引き続き、"後編"となる今回は、テクスチャユニットやROPユニットなどのレンダリングパイプラインの後段に着眼 ...
D3D9では、さらに、固定小数点実数表現のダイナミックレンジを広げる意味合いから、新たに多ビット整数テクスチャフォーマットもサポートされるようになった。具体的には以下のようなフォーマットが挙げられる。 「ピクセルシェーダ実行時の ...