前回までで、ようやく前準備が終わりました。 メタバース作成の手順としては、 1、ワールドのデザインや、やりたいこと、伝えたいことを考えて、図に書き出してみる 2、土台になる地形を作る (いつもはTerrainではなく、基本的にblenderで作ります) 3 ...
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
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