前回のあたり判定の計算を利用して、簡単なミニゲームを作ってみます。 複数のオブジェクトのあたり判定を計算するところがミソです。 サンプルを見る 複数の要素を同時に処理する。 今回のサンプルでは、赤い四角形を敵機、青い四角形を時機に見立て ...