本書は、C++ベースのハードウェア記述言語であるSystemCを使ってハードウェア設計を行うための入門書です。 ソフト・ハードの協調設計にこれから挑戦したいという方には好適な1冊です。本書掲載の全ソースリスト、論理合成結果を収録したCD-ROM付き。
SystemCや高位合成(動作合成)などを使う,SoCのシステム・レベル設計(いわゆるESL:electronic system level)が当たり前になってきた。少し前までは,「SystemCやC言語,高位合成が実際のチップ設計に使えるかどうか」という視点の講演が多かったが,最近は ...
動作合成とは,設計対象の回路で処理したいアルゴリズムから,その回路のRTL(register transfer level)コードを生成することをいう。動作合成を実行するEDAツールが,動作合成ツールである。現在の動作合成ツールは,演算器とレジスタの使用効率が高く ...
「Embedded Technology 2012」におけるメンター・グラフィックスのテーマは「カーエレクトロニクス設計自動化のテクノロジ・リーダー」だ。幅広い分野での組み込みソフトウェアとオートモーティブのソリューションを見せる。(2012/10/29) 設計部門ごとの違い ...
Abstract: Summary form only given. This tutorial covers SystemC from more than just a language perspective. It starts with a brief survey of language features and capabilities, including some of the ...
SystemC is a collection of classes and libraries that provide event driven simulation for a system modeling language called SystemC. Its a way to enable hardware modeling functionality within C++.
This repository contains tools for creating Renode simulations using components written in SystemC and a range of examples. Renode and SystemC simulations run as separate processes, communicating ...
Abstract: The SystemC language is becoming a new standard in the EDA field and many designers are starting to use it to model complex systems. SystemC has been mainly adopted to define abstract models ...
GRENOBLE, France -- March 20, 2013 – Accellera Systems Initiative, an independent non-profit organization focused on the creation and adoption of electronic design automation (EDA) and intellectual ...