ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U]は、本日、Nintendo Switch™ 2 のサポートの提供を発表しました。本サポートは、まもなく Unity 6 の追加機能として Nintendo から承諾を得た開発者に提供 ...
※スクリーンショットは開発中の画面です。 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は ...
Unity社はNintendo Switch 2向けローンチタイトルとして6月5日にリリース予定の新作ゲーム『サバイバルキッズ』が、ゲームエンジン「Unity 6」で開発したゲームであることを発表した。 本作は、ゲームエンジン「Unity」の最新バージョンである「Unity 6」により ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U]は、本日、Nintendo Switch(TM) 2 のサポートの提供を発表しました。本サポートは、まもなく Unity 6 の追加機能として Nintendo から承諾を得た開発者に ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、本日、Konami Digital Entertainment B.V.(以下 KONAMI)との密接なパートナーシップのもと、Nintendo Switch(TM) 2 のローンチタイトル『サバイバルキッズ』を ...
Unity6で開発された実機デモをブースで展示。Developers’ NightとCEDEC Awardsをスポンサー継続。 今年もUnityはゲーム開発者を応援 ...
Unity のマルチプラットフォーム対応力と、より多くのプラットフォームで、より多くのプレイヤーに届けるための開発者支援への取り組みを示すパートナーシップ ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームで ...
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