クリエイターのためのオンラインチュートリアル『CGWORLD Online Tutorials』にてSubstance Disignerの基本を学ぶチュートリアルを企画しています。 講師はグラフィックエンジニアで『もんしょの巣穴』の管理人でもあるもんしょ氏です。 2日間でタイルの作成を通じ ...
グラフィックスプログラミングの研究・開発を個人で行う「もんしょの巣穴 ver2.0」や、Substance DesingerやUE4のTIPSを紹介するブログ「もんしょの巣穴ブログ Ver2.0」でも知られるもんしょ氏。氏は現在、「CGWORLD Online Tutorials」にて「コンクリートタイルの作成 ...
こんにちは、トイロジックでエフェクト制作を担当しているKと申します。今回は、エフェクト制作で使用されるタイリングテクスチャの制作方法についてお話したいと思います。 タイリングテクスチャについて 私は、エフェクト制作に使用するテクスチャ ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』を全国の書店を通じて刊行します。 近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意すること ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)はSubstance 3Dの基礎を学べる ...
背景アーティストを目指す学生の中には、「最終的にはHoudiniを使ってプロシージャルに背景を作りたい!」と考えている方も多いのではないでしょうか。Houdiniは非常に強力なツールですが、どんなデータでも正しく動く設計が求められるため、直接手で ...