2015年の会社創立以来、3DCGをコアにした技術力を武器に日本のコンテンツ業界を支えてきたGUNCY’S。2023年のUnreal Festでは、Unreal Engine 5やHoudiniによるプロシージャルワークフローを用いたオリジナル映像作品のR&Dプロジェクトを発表し、大きな話題を呼んだ。
Allegorithmic 社の Substance Designerと Painterに標準機能として採用 テクスチャ作成の標準ツールで YEBIS 2 のポストエフェクトが利用可能に! エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(代表取締役社長 ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』を全国の書店を通じて刊行します。 近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意すること ...
アドビは6月23日、新しい3D制作ツールセット「Adobe Substance 3D Collection」を発表した。プロフェッショナルユースだけでなく、3Dに触れたことがないアーティストであっても簡単に高品質なバーチャルフォトなどの3D作品が制作できるようになるという ...
Adobeは、3D制作のためのツールのラインナップ拡充を発表。新たに「Adobe Substance 3D Collection」というシリーズで、「3D Painter」「3D Designer」「3D Sampler」「3D Stager」の4製品を提供開始する。また「3D Modeler」はプライベートベータ版として利用可能となる。
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)はSubstance 3Dの基礎を学べる ...
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