2015年の会社創立以来、3DCGをコアにした技術力を武器に日本のコンテンツ業界を支えてきたGUNCY’S。2023年のUnreal Festでは、Unreal Engine 5やHoudiniによるプロシージャルワークフローを用いたオリジナル映像作品のR&Dプロジェクトを発表し、大きな話題を呼んだ。
Allegorithmic 社の Substance Designerと Painterに標準機能として採用 テクスチャ作成の標準ツールで YEBIS 2 のポストエフェクトが利用可能に! エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(代表取締役社長 ...
Adobeは、3D制作のためのツールのラインナップ拡充を発表。新たに「Adobe Substance 3D Collection」というシリーズで、「3D Painter」「3D Designer」「3D Sampler」「3D Stager」の4製品を提供開始する。また「3D Modeler」はプライベートベータ版として利用可能となる。