2015年の会社創立以来、3DCGをコアにした技術力を武器に日本のコンテンツ業界を支えてきたGUNCY’S。2023年のUnreal Festでは、Unreal Engine 5やHoudiniによるプロシージャルワークフローを用いたオリジナル映像作品のR&Dプロジェクトを発表し、大きな話題を呼んだ。
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』を全国の書店を通じて刊行します。 近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意すること ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月2日(金)、3DCGデザイナーや3Dモデリング、3Dモーション、アニメーション、テクニカルアーティストなどゲーム開発に携わる方を対象に、無料のオンライン講座「ポリゴンナイト ゲーム開発者の為の ...
アドビは6月23日、新しい3D制作ツールセット「Adobe Substance 3D Collection」を発表した。プロフェッショナルユースだけでなく、3Dに触れたことがないアーティストであっても簡単に高品質なバーチャルフォトなどの3D作品が制作できるようになるという ...
GDCでは様々な講演が行なわれる。物語をどう作るか、ゲームのメカニクス、場面の作り方、モバイルならではの方法など「ゲームの作り方」だけでなく、実際にテーマに合わせたプログラミングや、メーカーのスポンサードによるハードやプログラム ...
•Adobe Firefly生成AI機能がSubstance 3D SamplerとStagerに初めて統合され、工業デザイナー、ゲーム開発者、VFXプロフェッショナルの3Dワークフローがよりシームレスで生産的に •「テキストからテクスチャ生成」と「背景を生成」機能により、従来時間がかかって ...
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