Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジン Unity で使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)」に一元化していく方針が明らかとなった。
Unity Technologiesは本日(2024年4月18日),同社が開発するゲームエンジン「Unity」向けの素材やツールを販売するストア「Unity Asset Store」のスプリングセールを開始した。 本セールでは300以上のアセットが50%オフになるほか,24時間で対象アセットが入れ替わる ...
ゲームエンジンUnityを開発するUnity Technologiesは2月11日、3月に開催予定の「GDC Festival of Gaming」にて、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。海外メディア Game Developer が伝えている。
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023 年 11 月 16 日 - リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、年次カンファレンス「Unite」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させる ...
7月14日から16日開催「BitSummit Let's Go!!」にBronzeスポンサーとして参加。Unityブースで、インディーゲーム開発者がその場で相談できるUnityなんでも相談所、アセットストアクーポンプレゼントを実施。 リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用する ...
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家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲームと様々なプラットフォームへ向けたゲームが開発可能なゲームエンジン『Unity』が9月12日に新料金プラン「Unity Runtime Fee」を発表した。 この料金プランに対し、インディーゲームデベロッパーを中心に批判が殺到。
Bloomberg Lawは2026年2月25日に,Unity Softwareが中国事業の売却を含む選択肢を検討しているとの記事を掲載した。事情に詳しい関係者の話として,同社は当該事業の価値を10億ドル(約1500億円)超と見積もっているという。
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