最先端のベジテーションモデリングおよび環境作成製品がUnityのオーサリングワークフローを強化し、クリエイターが豊かな環境を迅速かつ効率的に実現できるようになります。 米国東部夏時間2021年7月22日午後12時00分 サンフランシスコ--(BUSINESS WIRE ...
IDV announced today that it has added eight more developers to its growing list of SpeedTree customers. Midway, People Can Fly, Koei Canada, CD Projekt and several others have gone on record as users ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表しました。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト ...
SpeedTree公式ドキュメントから、筆者がソフト内で出来ることを文章化して、具体的なやり方はリンク先で見ていただく!といった記事になります。 モデリングツール 編集モードは、基本的に以下の3つです。 大まかな作業手順は、次の順番になります ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content, today announced the acquisition of Interactive Data Visualization, ...
Recently I had a chance to interview Kevin Meredith, Director of Business Development at IDV INC. and SpeedTree. Basically the interview went over some of the things that SpeeTree offers for next gen ...
COLUMBIA, SC - October 9, 2007 - Interactive Data Visualization, Inc. (IDV), has signed a licensing agreement with Sierra Entertainment, a division of Vivendi Games, to use SpeedTree®RT software ...
Five more game developers, Bizarre Creations, Second Life, Ternary Software, Imaginary Numbers, and A Hero's Journey, have chosen SpeedTree to ensure that their games will meet the incredible new ...
Leading vegetation modeling and environment creation products bolster Unity’s authoring workflow, enabling creators to bring rich environments to life quickly and efficiently Unity ...
Earlier this week we reported on news that Microsoft Game Studios partnered with IDV's SpeedTree software and also (semi-jokingly) speculated that Lionhead would be using SpeedTree in Fable 2. Well, ...
奥谷海人のAccess Accepted / 第285回:定番ミドルウェア,「SpeedTree」にまつわる物語 「Fallout: New Vegas」の赤茶けた大地をさ迷いながら,「Fallout 3」に出てきた,美しいオアシスのことを思い出した。あのオアシスに生い茂る草や木を作り出したのが,ノース ...
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