本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第41回目は、Blenderに用意されている物理演算の一種であるソフトボディに対するコリジョンの設定方法について学んでいきます。 ソフトボディとは ソフトボディとは ...
CGWORLDの連載「Houdini COOKBOOK」でもおなじみのトランジスタ・スタジオの秋元氏が先生となり、Houdiniを基礎から楽しく学ぶオンライン講座『Houdini COOKBOOK +ACADEMY』。 ソフトボディ基礎編がセットになった『ソフトボディ基礎編セット』を20%OFFにてご提供させて ...
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