Unity Particle Packを使って、VRChatの温泉の湯気を作ったメモ書きです。 きっかけ 湯気の作り方をググっていたら、Standard AssetsというUnity公式アセットを使う方法が沢山見つかったのですが、配布終了したのかアセットストアにありませんでした。 できるだけ ...
ParticleのFlipbook Texture(連番テクスチャシート)はエフェクトを作成する上で使う機会が多い機能です。 しかし、ParticleのTexture Sheet Animationは通常のアニメーション再生するには便利ですが、各シートをランダムに表示することが出来ません。(スタート ...
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