Unreal EngineやUnityなどの進化に伴い年々派手になるゲームエフェクトですが、先人達の工夫から生まれたあまりリソースを圧迫しない「シンプルなエフェクト」もまだまだ需要がありますね! と、言う訳で本日は『ディスプレイスモディファイアのみで表現 ...