従来のGPUは定数やテクスチャ用のキャッシュを持っていたが、これらはCPUで言えば命令キャッシュのような読み出しオンリーのキャッシュで、書き込みが行えるデータキャッシュを持っていなかった。このため、高速に読み書きが必要なデータはローカル ...
また、図3-19に見られるように、各々のスレッドは自分専用のレジスタファイルだけをアクセスして処理を行う構造になっており、他のスレッドのレジスタファイルをアクセスすることはできないので、スレッド間でのデータのやり取りはできない。 この ...