Unreal Engine5で、Composureレイヤーを使って描画すると、影がぺかぺか(flicking)する問題。 仮想シャドウマップ(Virtual Shadow Map)が影響しているっぽいようです。どうやら仮想シャドウマップのキャッシュの状態で影が明滅しているみたいです。 仮想シャドウ ...
バリアンス・シャドウマップ技法~効率よくソフトシャドウを得る デプスシャドウ技法の影のジャギーをボカしてソフトシャドウ表現にしようとするアイディアは他にもある。 ここ最近、にわかに採用例を増やしているのが「バリアンス・シャドウマップ ...