Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
マインクラフトの魅力を一段と引き出してくれるのが「影MOD(シェーダー)」です。 自然な光の表現や美しい水面反射、リアルな陰影などが加わることで、いつものワールドがまるで別ゲームのように変わります。今回は2025年現在も人気で安定して使える ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。