北米時間2014年5月26日,NVIDIAは,Release 337世代初の公式最新版グラフィックスドライバ「GeForce 337.88 Driver」を公開した。3月にリリースされた「GeForce 335.23 Driver」以来となるのWHQL(Windows Hardware Quality Labs)通過版ドライバは,北米市場でPC版が今週発売予定の ...
Xbox 360 GPUのダイ(半導体本体)写真ですぐに気がつくのは、ダイ上に点在する膨大なSRAMエリア。キャッシュと推定されるまとまったエリア以外にも、各所にくまなくSRAMが点在する。じつはこれ、ほとんどがレジスタだ。 Xbox 360 GPUは、合計で24,576本のベクタ ...
Radeon HD 2000シリーズは頂点シェーダ、ジオメトリシェーダのパフォーマンスが、GeForce 8000シリーズと比べて異様に高速で ...
Shader compilation in Stalker 2, is a process that ensures smoother gameplay by pre-building shaders. This eliminates in-game stutters and hitching caused by real-time shader generation. On the first ...
日本時間2007年5月14日1:01PM,AMDは,同社が買収した旧ATI Technologiesの手による,DirectX 10世代のプログラマブルシェーダ4.0仕様(Shader Model 4.0,以下SM4.0)に対応したGPU(グラフィックスチップ),「ATI Radeon HD 2000」シリーズを発表した。すでに4Gamerでは最上位 ...
GeForce FX 6800(NV40)の登場で、GPUは新しい世代に入った。特に重要なのは、GPUの処理の並列度と効率を上げるためのアプローチが重要になったことをNV40が示していることだ。 GeForce 6800 Ultra GPUもCPUと同様に、その性能はラフに言うと、動作周波数×並列度×効率で ...
Shader Model 6.4に対応したAPIを提供 この中でWMMAを直接呼び出す ところで問題はWMMAをどうやってアプリケーションから使うのか? という話になる。これもいろいろ聞いてみたのだが、将来的にはROCmでサポートする(現在は独自フレームワークを利用するが ...
Shader Optimization in Throne and Liberty, like in many other games, is a procedure that makes the game run smoothly. However, several players have been facing issues where this process gets stuck.
The latest Monster Hunter Wilds patch has finally addressed the terrible performance on PC Capcom has now resolved the shader compilation issue that would cause high CPU load and unstable performance ...
Borderlands 4 developer Gearbox has asked PC gamers to wait 15 minutes for shaders to compile in the background while playing after some said this week’s update had caused increased stuttering. The ...
Gearbox has shared an undesirable update about their last update. They said this earlier today: We’ve received reports that some players are experiencing reduced stability after downloading today’s ...