現代のいわゆるIT開発という分野では、多くの「作業」においてアルゴリズムを一から書く必要性はほとんどなく、部品を組み合わせて構築することが大半です。もちろん、モジュールを開発している人や数学的な問題に取り組んでいる人がアルゴリズムを ...
こんにちは「つけらっとゲームス」プログラム担当のとちです。 ゲームを作る他に専門学校のシステム系学科で非常勤講師もやってます。 3年制学科の1年目、この時期に教える内容は基本的な探索アルゴリズムです。教える方法は今回の主役 ...