翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。 本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity ...
こんにちは、Unityエンジニアのオオブチです。 以前、こちらの記事ではAudioClipに反応して絵が変わるオーディオスペクトラムを作りました。今回も何か絵が華やかになるモノを作ってみたい気分なので、今回の記事ではParticleを触ろうと思います。今回は ...
前回の最後に書いたスクリプト Player.cs で、このような構文があったと思う。 private Rigidbody2D _rigidbody; これは Rigidbody2D 型の変数だが、肝心の Rigidbody2D をオブジェクトに追加するのを前回忘れていた。そのため、オブジェクトに必要となるコンポーネントを ...
Unity(C#)で個人制作した2DRPGのスクリプト集です。 <実装>基本システム・進行まわり/Al連携NPC/誓約システム/バトルシステム ...
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