Unity で 2D のスマートフォンアプリを作成したい時という時に基本となる操作方法を紹介します。基本さえ押さえてしまえば、応用は効くかと思います。今回作成するアプリはボタンを一個配置してボタンを押下するとログを表示するというものを作成します。
「動くけど、設計が破綻していく」そんなUnity開発に終止符を。 2Dアクションゲームの開発を進めていると、いつの間にかスクリプトが肥大化し、コードの整理が追いつかなくなる──。 「動くことは動くけど、もう手がつけられない」。そんな絶望的な ...
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