4月18日に、IGDA日本のSIG-GT第13回セミナー、「続・ゲームにおけるスクリプト言語の現状」が開催されました。ゲーム開発でのスクリプト活用事例とともに、組み込みスクリプト言語の開発についても講演がおこなわれ、クロノ・トリガーやサクラ大戦Vでの ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ドロップシステム(本社:東京都港区、代表取締役社長:大井航平、以下 ドロップシステム)と、株式会社言語社(本社:東京都豊島区、代表取締役:笠井 翔 以下、言語社)は技術提携 ...
株式会社言語社(本社:東京都中野区、代表取締役:笠井翔 以下、言語社)は、2019年10月1日をもって、ノベルゲーム制作アプリ『Script少女のべるちゃん(以下、のべるちゃん)』の運営権を、株式会社パソナデジタルソリューションズ(本社:東京都 ...
ただいま弊社在庫はございません。 Chapter 8 ゲームで極めるシェルスクリプト超テクニック【テトロミノゲーム編】 8-1 等幅フォントでの日本語表示端末 8-2 テトロミノゲーム[Bourne Shell編](1)移植性のための統一シェル関数 8-3 テトロミノゲーム[Bourne Shell編 ...
株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』を発行する。 詳細はこちら。 発行主旨・内容紹介 同書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbook。
ROBLOXのゲーム制作ツール「Roblox Studio」や、同システムで使われるプログラミング言語「Luau」に関するメモです。 お気に入り登録はロブロックスのゲーム説明画面でもできますが、プレイ中に気に入ってもらったらすぐにゲーム(=エクスペリエンス)内でお ...
前回でようやく準備段階は完了し、いよいよUnityでのゲーム制作を始められます。 さっそくUnityを開いてみます。 開いてみると、Sceneビューという画面が真ん中に表示されます。ここで編集を行っていき、Gameビューでゲーム画面を確認できます。 ちなみに ...
初めに本書のタイトルを目にしたとき、「ゲーム」と「シェルスクリプト」の2つがまったく結びつかず、シェルスクリプトで何をしようとしているのだろうという感覚があった。 筆者がシェルスクリプトから連想するものは、ファイルの検索だったり ...
マネックスクリプトバンク株式会社(本社:東京都港区、代表:万代惇史、以下「マネックスクリプトバンク」)は、「GameFiとはなにか――DeFiの重要性と課題、CEXの役割」と題し、主要なGameFiプロジェクトや、GameFiにおけるDeFiの重要性と課題、CEXの役割 ...
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