株式会社アソビズム(本社:東京都千代田区、代表取締役:大手智之)は、ビジュアルプログラミング言語Scratchのプログラミング本第2弾「キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」を、誠文堂新光社より2023年11月8日(水)に発売いたします。
株式会社誠文堂新光社(東京都文京区)は、2023年11月8日(水)に、『キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』を発売いたします。 現役ゲームクリエイターによるゲームプログラムを改造しながら学んでいく、新感覚のプログラミング学習本 ...
株式会社誠文堂新光社(東京都文京区)は、2023年11月8日(水)に、『キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミング ...
今回は第1弾の内容に加えて,より面白いゲームを作るためのコツなど,さらに1歩踏み込んだ要素が収録されるとのこと。プログラミングを介してゲームのキャラクターに「スキル」を習得させることで,ゲーム感覚でプログラミングを習得できるという。
子ども向けプログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」。学校や民間のスクールで広く導入されており、スクラッチを通じてプログラミングの基礎を学んだというプログラマー・エンジニアも少なくないのだとか。スクラッチの魅力や使い方、家庭での ...
株式会社誠文堂新光社(東京都文京区)は、2020年7月13日(月)に、『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』を発売いたします。 『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』『ガンビット』などの大人気スマホゲームを生み出したアソビズムの ...
Scratch(スクラッチ)とは、ビジュアルプログラミング言語の1つです。 マサチューセッツ工科大学のメディアラボ、ライフロング・キンダーガーテン・グループが開発しました。 Scratchは難しいコードを書く必要がなく、直感的な操作で作品を作れるため ...
「どのプログラミング言語から学習を始めるにしても、プログラミング習得の道は険しいと考えた方がよい」。顧客分析ベンダーAmplitudeのエンジニアリング担当バイスプレジデント、ダスティン・ピアース氏はこう言う。「習得には十分な時間と集中力が ...
2020年度からついに小学校でプログラミング教育が実施されます。これに伴い家庭でも手軽にプログラミングを学習できるツールが多数登場していますが、どんなツールを使えばいいのか迷ってしまう方も多いのではないでしょうか?そこで本連載では家庭での ...
2016年の発売直後から大きな話題を呼び、中国・ドイツ・韓国・ブラジル・ロシア・ベトナムなど世界各国にも広がった「学び直し本」の圧倒的ロングセラーシリーズ「Big Fat Notebook」の日本版が刊行された。藤原和博氏(朝礼だけの学校 校長 ...
これまでAIの技術を手軽に使える子ども向けプログラミングの方法をいくつかご紹介してきました。今回は、「Scratch(スクラッチ)」上で、画像の機械学習をさせ、そのままプログラミングに活用できるツールをご紹介します。ここで使う「Scratch」は通常の ...
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