Unity Entity Component System (ECS)の基礎を説明するために以下のプロジェクトファイルを作成しました。 画面のマウスカーソル位置に赤いCube(立方体)が表示され、それを10000個のSphereが追尾します。 次回は サンプルプロジェクト「Sample01 誘導弾」の中身を解説して ...
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