クリエイターが複数のプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、パブリッシングソリューションであるSupersonic from Unityにおいて、パズル ...
2020年2月のサービス開始以来、モバイルゲームパブリッシングソリューションであるSupersonic from Unityは、業界をリードするハイパーカジュアルモバイルゲームパブリッシャーの1つに成長しました。この間、40以上のタイトルが米国または全世界のチャートで ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
Unityが2024年10月17日に、ゲーム開発エンジン「Unity 6」を全世界でリリースしました。Unity 6はこれまでで最も安定性が高く、パフォーマンスに優れたバージョンとされています。 Unityによると、Unity 6の開発の際には開発者との緊密な連携のもと構築やテスト ...
一部の開発者は、新料金が有効になったらゲームのインストールを控えるよう呼びかける事態に ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくは ...
Unity Technologiesは2024年10月17日,Unity最新版となる「Unity 6」の正式版をリリースした。これまで以上に迅速かつ効率的にゲームを制作できるという。 Unity 6の紹介 Unity 6は,モバイル端末と相性のよいUniversal Render Pipelineと,高いクオリティが表現できるHigh ...
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲームと様々なプラットフォームへ向けたゲームが開発可能なゲームエンジン『Unity』が9月12日に新料金プラン「Unity Runtime Fee」を発表した。 この料金プランに対し、インディーゲームデベロッパーを中心に批判が殺到。
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は2月16日(月)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「リンク">UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vo ...