前回の記事(ビルトインシェーダー編)に続き、今回はShader Graphを用いてLine Rendererで破線を引いてみたいと思います。既にUniversal Render Pipeline(URP)とLine Rendererが設定済みの場合は3へお進みください。 1.Line Rendererの設置と設定 Line RendererのSceneへの設置と設定 ...
2点間の座標を指定して直線を引きたいなと思ったのですがUnityにはLine Rendererと言う線を引く機能があります。 使用するためには使いたいオブジェクトにLine Rendererをアタッチします。 画像はマテリアル使用していますが使わなくても線は出ます 次に ...